مثير للإعجاب

كيف سيغير التعرف على الإيماءات علاقتنا بالأجهزة التقنية

كيف سيغير التعرف على الإيماءات علاقتنا بالأجهزة التقنية

التعرف على الإيماءات المصدر: ويكيميديا ​​كومنز

قبل فيلم الخيال العلمي "تقرير الأقلية" لعام 2002 ، دعا المخرج ستيفن سبيلبرغ 15 خبيرًا إلى فندق في سانتا مونيكا ، كاليفورنيا لحضور "مركز أبحاث" لمدة ثلاثة أيام حول التقنيات التي سيتم استخدامها بحلول عام 2054 ، الفلم.

ذات صلة: نظرة داخلية على تكنولوجيا الجاسوس في المستقبل

ضمت المجموعة عالمى الكمبيوتر نيل غيرشنفيلد وجارون لانيير. قال المخرج سبيلبرغ إنه يريد أن تكون الواجهة بين الإنسان والكمبيوتر مثل "قيادة أوركسترا".

احتفظ مصمم الإنتاج للفيلم ، أليكس ماكدويل ، بما يسمى "الكتاب المقدس 2054" ، وهو دليل من 80 صفحة يحتوي على جميع جوانب عالم المستقبل. قال جون أندركوفلر ، مستشار العلوم والتكنولوجيا للفيلم ، "لقد عملنا بجد لجعل الواجهة الإيمائية في الفيلم حقيقية. لقد تعاملت بالفعل مع المشروع كما لو كان شيئًا يتعلق بالبحث والتطوير."

اليوم ، التعرف على لفتة يكون شيء حقيقي. قامت شركات مثل Intel و Microsoft بالفعل بإنشاء حالات استخدام لهذه التكنولوجيا الجديدة. أنتجت إنتل مستندًا تقنيًا حول المصادقة متعددة العوامل بدون لمس (MFA) لتستخدمها مؤسسات الرعاية الصحية للتخفيف من المخاطر الأمنية وتحسين كفاءة الأطباء. اقترحت Intel الجمع بين التعرف على الوجه والتعرف على الجهاز لمصادقة المستخدمين.

لدى Microsoft مشروع لاستكشاف التعرف على الإيماءات المستند إلى الكاميرا ضمن الإعدادات الجراحية. سيسمح هذا للجراح بمشاهدة صور الأشعة السينية للمريض أو التقارير المعملية ومعالجتها دون الحاجة إلى "كسر الدعك".

من خلال التعرف على الإيماءات ، دخلت Microsoft في البداية مع Kinect for Xbox 360 ، الذي تم إصداره في نوفمبر 2010. وقد التقطت حركات الجسم واليد في الوقت الفعلي ، وحررت اللاعبين من لوحات المفاتيح وعصا التحكم. دعم Kinect أيضًا عدة لاعبين في غرفة صغيرة. اليوم ، تعد Kinect جزءًا من خدمة Azure المستندة إلى السحابة من Microsoft.

تستخدم Elliptic Labs إشارات الموجات فوق الصوتية التي يتم إرسالها عبر الهواء من مكبرات الصوت المدمجة بالفعل في هاتف ذكي أو جهاز لوحي. ثم ترتد الإشارات من يد أو شيء ما أو رأس شخص ، ويتم تسجيلها بواسطة الميكروفونات الموجودة بالفعل في الجهاز. تشبه هذه العملية كيفية استخدام الخفافيش لتحديد الموقع بالصدى للتنقل.

ابتكرت الشركة السويدية Tobii Rex جهازًا لتتبع العين قائم على الأشعة تحت الحمراء يتيح للأشخاص المعاقين استخدام أعينهم للإشارة إلى الكمبيوتر والتفاعل معه.

تصنع شركة Leap Motion الأمريكية مستشعرًا يكتشف حركات اليد والأصابع كمدخلات. إلى جانب استخدامه للتحكم في جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، فإنه يسمح أيضًا بالتتبع اليدوي في الواقع الافتراضي.

توفر شركات مثل uSens و Gestigon مجموعات تطوير البرامج (SDKs) لمطوري التطبيقات لدمج التعرف على الإيماءات في تطبيقاتهم. تقوم uSens التي تتخذ من وادي السيليكون مقراً لها ببناء أجهزة وبرامج تتيح للمستخدم التفاعل مع واجهة رقمية ، مثل التلفزيون الذكي ، من خلال استشعار حركات الأصابع وإيماءات اليد.

تستخدم الشركة الإيطالية الناشئة Limix التعرف على الإيماءات لتسجيل حركات يد لغة الإشارة للصم. ثم يتم ترجمتها إلى كلمات يتم تشغيلها بواسطة مُركِّب صوتي على هاتف ذكي.

بدأت Gestigon في استخدام بيانات العمق ثلاثية الأبعاد في الواقع المعزز للشركات في قطاع السيارات ، مثل Audi و Renault و Volkswagen ، بدءًا من عام 2016. وتعمل الشركة أيضًا على سماعات AR / VR بالإضافة إلى الأجهزة الإلكترونية الاستهلاكية والأجهزة المنزلية الذكية.

منذ عام 2016 ، تتمتع سلسلة سيارات BMW 7 بخاصية التعرف على الإيماءات التي تتيح للسائقين رفع مستوى الصوت أو خفضه ، وقبول مكالمة هاتفية أو رفضها ، وتغيير زاوية عرض الكاميرا المتعددة. حتى أن هناك إيماءة بإصبعين قابلة للتخصيص يمكنك برمجتها على ما تريد - من "الانتقال إلى المنزل" إلى "دعنا نحصل على بيتزا".


شاهد الفيديو: إليك 19 حيلة بسيطة لكن فعالة من علم النفس (شهر نوفمبر 2021).